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C#で実装がほぼ同じでちょびっとだけ変えたい内部クラスが2つあるとき、共通部分をabstractクラスに切り出して変えたい部分をoverrideにするのと、共通部分をインターフェースのデフォルト実装に切り出してそれぞれ実装するのではどっちが速いんだろうか
内部クラスだしsealedつければvirtualメソッドでもペナルティーないかなあ

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