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C++だったらデストラクタとかでいろいろ破棄できるのがC#でDisposeにすると明示的に呼ばないといけないし、こいつのDisposeは呼んだ方がいいのか呼ばなくてもいいのかわからんので基本全部呼びましょうになっていちいちdeleteしなきゃいけないC言語みたいなことになっちゃってる
二回Disposeしたらおかしくなるオブジェクトはほとんどないと思われるのは救いだが、DisposeAsyncしなきゃいけないやつが居てもうどうしたらいいかわからんこともしばしば

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