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ビジネス用じゃなくてスポーツ用リュックみたいなのには問題なく収まったが、重量がだいぶすごい

荷物収まりはしたがあまりにもパンパンだ
もうちょいでっかいのにしようかな……

いやいますぐ出ればどっか寄る時間はあるか?どこ寄るって?

リュックだと見た目がちょっとアレよなというのはあるが、どうせ実家に行って帰るだけで途中どっか寄るわけでもないのだ

荷物リュック入れたらギリギリパンパンになっちゃった
入りはしたからいいか

規制するのに持っていくもの多過ぎないか?おもちゃ持ちすぎ

郵便受けに入らなかったCDは得点のミニクリアファイルが付いてたので段ボールで送られてきたようだ
うーん

大変渋滞しているときの交通情報聞くの好き

駿河屋こないだInsta360 X3買うのに使っちゃったなあと調べてみたらPayPal払いにしてたので一番漏れてほしくないやつは大丈夫そうだ
駿河屋なんかどこぞの変な海外通販サイト程度にしか信用してねえしPayPalとかの外部決済使えるなら使うわ

外涼しいんだけど!?異常気象か!!!?!??!?

通勤中の熱中症って会社は把握してんだろうかと思ったけど、みんな通勤中に気分悪くなったので遅れますor休みますとしか言わんので把握しようがないか
倒れでもしないとなかなか病院行かないから診断されないしな

密閉容器は家にいくらかあるが、プラモのパーツだのツールクリーナーだのマジックリンだの入れた可能性があるやつばっかりなので食品入れる気にはならないね

スーパーでおやつ用に茎わかめだのすっぱくない昆布だの買ってみたが、よく見ると茎わかめのは袋にチャックとか付いてなくて一回で食べ切れってことかよ!になっちゃった
密閉容器が別に要るかー

実装考えると普通にabstractクラスに切り出すのがよさそうだな
interfaceにするとちょっとめんどい実装になりそうな気がするし、その場合はたぶん遅い

でもでもわざわざ実装が難しくなってまで速度上げたいところではなくとも、どっちでも大して変わらんなというところではちょっとでも速いというのは判断の理由になりますしおすし

そんな速度気にするところでした?そんなことないっすね……

まあそもそも共通部分や変えたい部分の形によってはどっちかの方法では実装できない可能性もあるが

C#で実装がほぼ同じでちょびっとだけ変えたい内部クラスが2つあるとき、共通部分をabstractクラスに切り出して変えたい部分をoverrideにするのと、共通部分をインターフェースのデフォルト実装に切り出してそれぞれ実装するのではどっちが速いんだろうか
内部クラスだしsealedつければvirtualメソッドでもペナルティーないかなあ

VisualStudioのSpellCheckerをONにしてるけど動いてる気がしないなあ
なんでだろう

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