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@arekuma LocalTLがサーバ住民みんなの声が聞こえる場所、FederatedTLがサーバ住民の指向が反映されたもの、っていう2点がポイントなんだけど、その辺がいまいちね。
大きいところに集中しちゃうとどちらも機能しないしねぇ。

で、おひとりさまマストドン鯖にどれくらいのスペックが要るかというと、結局トゥートやメディア(写真等)は各インスタンスである程度キャッシュされることもありたいしたことはなく、さくらVPSの1Gで添付写真程度です。 mstdn.mobilehackerz.jp/media/y

@arekuma LocalTLがサーバ住民みんなの声が聞こえる場所、FederatedTLがサーバ住民の指向が反映されたもの、っていう2点がポイントなんだけど、その辺がいまいちね。
大きいところに集中しちゃうとどちらも機能しないしねぇ。

@arekuma なんだかんだでここまで色々時間掛けて整備されてるもんね。StreamingAPIとかが整備されるより前の頃とかは、今考えると本当に原始的だし色々アレだったw

@torunekonohito まーデカいサーバはLocalTLの流れが速すぎてあまり機能してなかったりもするので、結局誰かのフォローをフォローする、系の探し方になっちゃうけどね。この辺は仕方ない。

@torunekonohito めんどいねwww私は最初から各サーバにアカウント持ってるからそっち見るけどwww

面白そうな人探し、当該サーバに潜り込むのが一番手っ取り早いのは確かだけど、連合TL経由でも、名前とかアイコンとのこを、右クリ→新しいタブ、なりで開けばそのユーザの発言・フォロー・フォロワーが見られます。
そうやって面白そうな発言してる人見つけて、そこからフォローしたい場合は、発言欄の上の検索のとこでユーザのURL(https://server/@user)で検索したらユーザ出てくるので、フォロー。

他サーバのユーザを検索したときにそもそも全部出てきてくれれば色々楽だけど、今のところはそういう仕様ではないです。この辺要望は出てるようなので、近いうちに変わるかも知れませんが。

@SunnyClock 一応、直接見にいけば見られるので、Federationの名前とかアイコンとのこを、右クリック→新しいタブ、なりで開けば見られるよ。
そこからフォローしたい場合は、投稿欄の上の検索のとこでURL(https://server/@user)で検索したらユーザ出てくるので、フォロー。

@SunnyClock 今はそういう仕様のはず。でも確かIssueが上がってたはずなので、そのうちその辺ぐらいの情報は請求したらもらえるようになるのかも。

@nobuhusababa 発言欄の下の地球マークのとこで公開範囲を弄れるんだけど、サーバ跨いだときはこれがどこまでどんな風に動くのかは検証してないので分からないね。

サーバ内のメンションは基本LTLに載らないのに、他のサーバの人宛のメンションがLTLに載るのはどういうルールになってるんだろう。

@nobuhusababa サーバ宛に来たものはサーバの方でキャッシュする感じかな。で、多分だけど、public属性ならFederationとかにも流れたり。

@szsuke いつも記事読んでます、よろしくお願いしますー😎

@taiyo 怒首領蜂2もここなのかwwwww 察し感すごいwwwwwwww

@taiyo dic.pixiv.net/a/%E4%B8%89%E5%9 やたら細かい紹介があったwwwww
ゲームモードを選ぶのとか見た覚えないからやっぱり2までかなぁ。
コンシューマ進出したりWeb版があったり、何気に最近まで続いてるのなwww

@taiyo マジでか凄いwwwwwwww私はアケで2までやった覚えがあるけど、4になるまで出てたのも驚くwwwwwww

草の根BBSで言うとWWIVが確かホスト間連携して、指定したボードを複数BBSで共有とか出来たね。

上記WWIVやよく例に挙がるIRCは管理者同士で連携するけど、mstdnはユーザのフォロー関係で自動的に連携が出来上がるのが新しくて面白いところかな。

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