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猫の頭蓋骨の小ささに驚くとともにうんちをトイレで出来なくなってることにも驚く(トイレの外でふんばってしまう)

システム用に2TBのM.2 SSDを入れてシステムで使ってたSATA SSDをゲーム用にしてゲーム用に使ってた500GBのSSDを……何にしようね

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あったかいけどすごいごつごつしてるんだよ

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猫の背中、やせたからなのか背骨がすごいごつごつしてた

ストレージがもう限界なのでIYHするしかない

2時間で1分の動画が(略
youtu.be/JF5yVK4alv8
粗製濫造でもかまわない そうしないと間に合わない

1日2本ペースで作れればいいなって感じだ

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行儀の悪いフレームワークってあるんだなあ……

本当に何で置きだしたかわからない 1個しか置いてないから何らかのつきあいとか本部からの圧とかそういうのなんだろうけど

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よくわからんけどずっと前はEGがファミマにあったし今はHGがある

構想2ヶ月 素材集め2週間 動画製作3日 できた動画は40秒
youtu.be/gaRGk3dJLYE

私のせいじゃないです電波が悪いんです

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生成AIなどに、自分の描いたイラストや写真が勝手に利用されることを防ぎたい(あるいは学習の許可を表明したい)というニーズが高まっていますが、

これについて、C2PAという仕様が策定されおり、画像編集ツールやブラウザなどのソフトウェアからのサポートや、埋め込み・検証用のツール、LinkedInでのサポートなど、環境整備が進んでいるとのことです。

画像の中にマークや透かしを重ねたり、ノイズを含めて学習を妨害するのではなく、画像の価値を損なわないのがいいですね。

C2PAは、Adobe、Arm、Intel、Microsoft、Truepicが提携して設立されたプロジェクトが主導しているとのことです。

今後主流になっていくかどうかはまだわかりませんが、AI企業各社がC2PAを受け入れれば状況が改善するかもしれませんね。

少なくともAdobeにおいてはC2PAで学習・利用の可否を表明できるようになったわけで、良い話ではないかと思います。

署名まわりが対応できるなら、MastodonやMisskeyでも対応できるかもしれません。

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“誰が作ったか”をデジタル作品に埋め込めるWebアプリ、Adobeがパブリックβとして公開 - ITmedia NEWS
itmedia.co.jp/news/articles/25

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