GodotでHTTPのGET/POST使おうとしてるけど当然非同期だから面倒くさいな

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HTTPRequestなノードを作る→自分の下に追加する→signalをconnectする(callbackを渡すのに等しい)→requestする→signalを受けとって処理する→追加したノードは削除する

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