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この一週間かそこらでGodotをたくさん触った。基本的にメインスレッド+他のスレッドの2スレッド構成までが推奨なのとGDScriptの楽さが組み合わされてすげえ雑に書ける。あとC#を使わなければ開発環境が2分以内に立ち上がるのもデカイ。とはいってもUnityとかUEみたいなガッツリしたやつと比べるとデバッグで便利な機能がなかったりするのでそこは割りきるしかない。

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