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この一週間かそこらでGodotをたくさん触った。基本的にメインスレッド+他のスレッドの2スレッド構成までが推奨なのとGDScriptの楽さが組み合わされてすげえ雑に書ける。あとC#を使わなければ開発環境が2分以内に立ち上がるのもデカイ。とはいってもUnityとかUEみたいなガッツリしたやつと比べるとデバッグで便利な機能がなかったりするのでそこは割りきるしかない。

全部合わせて155MB程度のPNG画像を読み込んで展開するとメモリが900MBくらい吹っ飛ぶのいてえなあ……

なんで夜中にバッタが部屋に入ってきて寝れないとかそういうことが起こるの

Switchから出てるHDMIケーブルにクランプフィルタ噛ませたけどこんなんでたまに映像途切れるのが直るのか?

でもきゃすけっとは勉強会じゃないからなあ

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もうきゃすけっとの時期か
手頃なネタのほうにするか?

間に合わせで済んでるのをきちんと使えるものに直すべきなのは間違いないんだが……

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ただ、その前に優先順位をつけないとダメか。

LKGはPDFのほうの構成とほぼ一緒と想定されるからあとはこれをなんとかして検証できれば……

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何かしら腹に入れないと気持ちわるくて眠れなさそう

一切何もしゃべってなくて6時間プレイしてるのを垂れながしてるだけなんだけどさ

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とんでもなく体力を消耗してる
休憩だいたい1時間ちょいはいれてるけど6時間配信は疲れるんだな

何もしていないから痛いという可能性はある

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すごいふくらはぎが痛くてつらい 何も運動してないんだが

地上波の民放はゴールデンタイムにおとなしい番組ぜーんぜんやってないのがな

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